Demi Getschko é o 1º brasileiro a entrar para o Hall da Fama da Internet
Panteão reúne personagens cruciais para o crescimento da rede no mundo.
O engenheiro Demi Getschko foi incluído dia 8 de maio no Hall da Fama da Internet, em cerimônia realizada em Hong Kong pela Internet Society. Ele é o primeiro brasileiro a entrar no panteão das personalidades cruciais para o desenvolvimento da rede.
Conselheiro do Comitê Gestor da Internet do Brasil (CGI.br) desde 1995, Getschko foi, segundo a Internet Society, “figura chave no time que estabeleceu a primeira conexão de internet no Brasil” e exerceu um papel “crítico na definição do Sistema de Nomes e Domínios Brasileiros e na definição de regras que governos o registro brasileiro”.
O CGI trata de registros e domínios da internet brasileira. O texto do Marco Civil, que tramita no Senado, estabelece que a entidade terá papel central na questão da neutralidade de rede.
Professor da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP), Getschko também preside o Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR (NIC.br). Ele também já foi membro da Corporação de Atribuição de Nomes e Números na Internet (Icann, na sigla em inglês), entre 2005 e 2009.
O brasileiro foi incluído no Hall da Fama da Internet na categoria “conectores globais”, destinada a indivíduos reconhecidos por terem colaborado com o crescimento da rede ao redor do mundo. Há ainda os círculos dos pioneiros e dos inovadores.
Getschko entrou para o clube vip da internet ao lado de Douglas Engelbart, o homem conhecido por ser o criador do mouse de computador. Morto aos 88 anos em julho de 2013, o engenheiro norte-americano foi homenageado postumamente como um dos pioneiros da rede.
Agora, o brasileiro fará companhia a personagens centrais para o desenvolvimento da internet, como Tim Berners-Lee, criador da World Wide Web, Vinton Cerf, um dos pais da internet, Linus Torvalds, criador do Linux, Jimmy Wales, fundador da Wikipedia, além do vice-presidente dos EUA, Al Gore.
(Fonte: http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2014/04 – TECNOLOGIA E GAMES – NOTICIA – 09/04/2014)